Проекты
Это мой основной проект, которому я уделяю большую часть своего свободного времени. Проект представляет собой движок для создания игр или приложений активно использующих компьютерную графику реального времени. Цель проекта разработать гибкую, мощную и расширяемую кроссплатформерную технологию, которую мог бы использовать каждый пользователь вне зависимости от своих навыков. Разработкой разных движков я занимаюсь уже с 2004-го года, но наиболее популярным из всех стал именно DGLEngine, вторую версию которого я и разрабатываю в данный момент. Основной особенностью движка является простота в использовании, за что он и полюбился пользователям. Но не смотря на внешнюю простоту внутри скрываются самые современные технологии и личные ноу-хау(у некоторых из которых нет аналогов), а архитектура позволяет продвинутым разработчикам ни в чем себя не ограничивать, делая по настоящему замечательные проекты.
Основные особенности движка.
- Бесплатный с открытым исходным кодом.
- Молодой и быстро развивающийся.
- Поддерживает современные технологии.
- Платформонезависим. Работает в Windows, Linux, MacOS, iOS и Android. В перспективе еще и консоли.
- Может быть интегрирован в веб страницу сайта, поддерживаются все основные браузеры(IE, Firefox, Opera, Chrome и Safari).
- Поддерживает гибкую систему плагинов.
- Набор редакторов позволяет использовать движок без знаний программирования.
- Движок написан на C++, но может также использоваться из C#, Delphi и FreePascal.
Официальный сайт проекта.
Это один из проектов, который я разрабатываю в рамках моей компании DeeProSoft. Проект представляет собой трехмерную геоинформационную систему или проще говоря - трехмерную карту города. Разрабатываемая технология позволяет отображать в реальном времени большую достоверную трехмерную модель города высокой точности с привязкой к геодезическим координатам. Любой объект на карте может обладать как собственной трехмерной моделью, так и дополнительными данными(семантикой) подгружаемыми из базы данных. Карта может быть интегрирована в любой веб-сайт.
Аналогов данному проекту на территории России на данный момент не существует.
Официальный сайт проекта.
Видео-курс лекций по программированию кросс-платформенных риалтайм приложений на примере разработки небольшого движка и игры.
Смотреть лекции.
Это небольшая игра, которую я делаю иногда ради фана в свободное время. Ее цель работать на максимальном количестве платформ. Исходные коды этой игры открыты и общедоступны.
Раздел проекта.


